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游戏平面设计师是做什么的_做美工设计会不会很累

2024-04-19 09:02:01 来源 : 互联网 围观 :
游戏平面设计师是做什么的_做美工设计会不会很累

做美工设计会不会很累

会累,但是时间比较自由

平面设计和计算机专业哪个更好

个人觉得平面设计吧。随着人们对生活品质的不断提高。人们的审美也在不断提升。

色弱的人能做平面设计吗

并不是很适合。平面设计是所有设计领域里对色彩要求性最高的领域,如何在二维空间里展现作品,很重要的一点就是对配色的掌控,现在配色已经成为一种学科,需要长时间的钻研,色弱的话对于色彩敏感程度有点偏低。

动漫与游戏制作一般学的是什么

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3D两大类:首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。

学平面设计以后出来可以找什么工作

学了平面设计你就有了进入设立领域的敲门砖。等待你的是选择可以面很广,也很有可能平淡无奇,要看自己对什么感兴趣,然后朝着这个目标努力。

学好了平面设计说明你掌握了一定的美术基本功底,也有了基础的美术知识,并掌握一些计算机辅助设计程序(例如PS、AI或者CD)的基础操作,这时候要做的就是选定一个自己感兴趣的专业并且持续投入学习。

酒店VI设计

图形设计和空间设计的结合

二 PPT设计 不要觉得PPT很简单,仿佛普通的大学生也能创作,其实不然,会操作PPT不一定能做出好的作品。用收入来衡量这个就很直观,文印店里的文员和苹果公司的PPT设计师的收入那是天差地别,虽然他们用的工具都差不多。

下图为苹果公司的极简PPT

三 图形设计师 这个面也比较广,VI里的很多图形相关的设计也是这个范畴,除此之外导视系统的设计、菜单设计、海报设计等都是这个范畴。

导视系统的设计

四 软装设计师 如果愿意,一个优秀的图形设计师学习一些室内陈列相关的知识,他制作的软装设计不会比专业的室内设计师差,而且成为软装设计师的必经之路上平面设计大部分的知识都不能少。

酒店会所的软装陈列

五 图形艺术家 正如我的文章里介绍过的英国艺术家Matt Johnstone那样,只要你脑洞够大,对创作充满了热情,你也可以朝着独立图形艺术家的方向发展。PS,国外在这方面很成熟,国内还在完善中,直白地说国内很多人还不觉得这能成为艺术。

英国艺术家Matt Johnstone的图形艺术

学游戏专业,有哪些与游戏有关的专业选择

游戏设计工作的相关专业是软件工程。

做设计(平面设计或者UI设计)是什么感受

本人平面设计,后悔。

现在学游戏UI设计还有前途吗

做软件开发更有前途

学平面设计专业的人是不是都超级会画画

问达艺术学平面设计设计学平面设计专业的人是不是都超级会画画? 添加评论 邀请回答 举报 分享90人已关注 添加评论 邀请回答 举报90关注者5个回答蛇小蛇(山东大学(威海))critical大彬、回忆如昨…点赞。据我所知,大部分设计类专业是通过艺考进阶的吧,在艺考的准备过程中肯定要学习相当比重的绘画,但真正上了大学之后,绘画技能好像就没有那么重要了,因为设计也分为了很多种类,比如三维设计(一般使用的软件是3Dmax和maya这种,需要学习建模啊或者材质灯光之类的、再比如工业设计(需要培养制图能力,徒手绘画的功力派不上太大用场,再就是你说的平面设计(现在大部分课程要求的都是使用Photoshop软件以及illustrator,所以很多时间你都是对着电脑的,真正用来练笔的时间并不多。但是相比其他专业,学平面设计的同学还是在画画上有很强优势哒~比如一些CG动画课设计吉祥物或者游戏人物啊,建模画原形啊,游戏场景设计等等,因为其实很多计算机系专业(比如我们数字媒体技术专业,也是有涉及到这部分内容的学习,但相对我们,平面设计的同学显然有更强的专业能力,反观我们之前手画的那些卡通形象……边边角角的细节都显得非常生涩和僵硬。另外对于会画画这个概念也不是单纯的指绘画的技巧,还包括对色彩的感受、光影的结合等等。我觉得对于所有设计专业的同学来说,都有一点,就是创意思路大过绘画技巧,尤其是像现在非常热门的UI设计,图标就那么小一个,也不需要非常复杂的绘画技术,重要的是你能不能挖掘出独特的和令人舒适的新思路。据我所知,大部分设计类专业是通过艺考进阶的吧,在艺考的准备过程中肯定要学习相当比重的绘画,但真正上了大学之后,绘画技能好像就没有那么重要了,因为设计也分为了很多种类,比如三维设计(一般使用的软件是3Dmax和maya这种,需要学习建模啊或者材质灯光之类的、再比如工业设计(需要培养制图能力,徒手绘画的功力派不上太大用场,再就是你说的平面设计(现在大部分课程要求的都是使用Photoshop软件以及illustrator,所以很多时间你都是对着电脑的,真正用来练笔的时间并不多。但是相比其他专业,学平面设计的同学还是在画画上有很强优势哒~比如一些CG动画课设计吉祥物或者游戏人物啊,建模画原形啊,游戏场景设计等等,因为其实很多计算机系专业(比如我们数字媒体技术专业,也是有涉及到这部分内容的学习,但相对我们,平面设计的同学显然有更强的专业能力,反观我们之前手画的那些卡通形象……边边角角的细节都显得非常生涩和僵硬。另外对于会画画这个概念也不是单纯的指绘画的技巧,还包括对色彩的感受、光影的结合等等。我觉得对于所有设计专业的同学来说,都有一点,就是创意思路大过绘画技巧,尤其是像现在非常热门的UI设计,图标就那么小一个,也不需要非常复杂的绘画技术,重要的是你能不能挖掘出独特的和令人舒适的新思路。阅读更多发布于 2016-10-11 55 添加评论 收藏 举报紫叶陈导导、二二…点赞。其实学平面的人不一定都很会画画。。虽然我们考试的时候是需要参加美术类的艺术考试,但是其实进了学校之后画画这个技能显得就没有那么重要了。毕竟时代在变,平面设计的工具和平台都在变,所以现在学视传甚至可以不会美术,但需要具备一定的审美能力和创作能力以及创意。。但是其实审美能力和创意很多时候都来自于对绘画有一定的接触,但是毕竟审美能力还是跟本身的绘画能力是有一定区别的。。视传专业对于软件的掌握当然是必不可少的,以及色彩上和构图上也需要有一定的了解和感受力。。视传或者说平面设计对于整个设计行业来说,可以说门槛是很低的,很多人仅仅只掌握了一点PS的技巧,也是敢于担任平面设计师的职位的薪资当然也可想而知。因此想要成为高端设计师,那么必须要有一套属于自己的理念和成熟的作品以及思维。其实学平面的人不一定都很会画画。。虽然我们考试的时候是需要参加美术类的艺术考试,但是其实进了学校之后画画这个技能显得就没有那么重要了。毕竟时代在变,平面设计的工具和平台都在变,所以现在学视传甚至可以不会美术,但需要具备一定的审美能力和创作能力以及创意。。但是其实审美能力和创意很多时候都来自于对绘画有一定的接触,但是毕竟审美能力还是跟本身的绘画能力是有一定区别的。。视传专业对于软件的掌握当然是必不可少的,以及色彩上和构图上也需要有一定的了解和感受力。。视传或者说平面设计对于整个设计行业来说,可以说门槛是很低的,很多人仅仅只掌握了一点PS的技巧,也是敢于担任平面设计师的职位的薪资当然也可想而知。因此想要成为高端设计师,那么必须要有一套属于自己的理念和成熟的作品以及思维。阅读更多更新于 2016-08-03 33 添加评论 收藏 举报木椅二二、一幕幕…点赞。没有的事,平面设计专业还分很多呢,有从三维转的,有的学计算机的也会接触到平面设计的领域,各种流弊软件玩的超6,Flash,AE,幻影粒子等软件等等,有一些软件还是很注重手绘的,像MAYA,3DMAX,Z-Brush之类,贴图美术还需要有较扎实的手绘功底,人设、原画、场景设计之类对手绘功底要求也很高,像其他的Ui交互界面和设计图标之类的。要求设计大于绘画,有想法有构思就可以的。你要说那种画画超级厉害的,都是从小就开始学美术的,有很强的基本功,最重要的不是画,而是对其表达的感受,能点关注整个画面中的光影变化,各个层次在这个画面里的位置关系。归纳总结这些色块、关系、冷暖以及对比,看到的各种颜色里归纳出单色的关系。总之科班学生呢和自学设计之间的差距呢无非就是美术基础与氛围。没有绘画的绝对性。没有的事,平面设计专业还分很多呢,有从三维转的,有的学计算机的也会接触到平面设计的领域,各种流弊软件玩的超6,Flash,AE,幻影粒子等软件等等,有一些软件还是很注重手绘的,像MAYA,3DMAX,Z-Brush之类,贴图美术还需要有较扎实的手绘功底,人设、原画、场景设计之类对手绘功底要求也很高,像其他的Ui交互界面和设计图标之类的。要求设计大于绘画,有想法有构思就可以的。你要说那种画画超级厉害的,都是从小就开始学美术的,有很强的基本功,最重要的不是画,而是对其表达的感受,能点关注整个画面中的光影变化,各个层次在这个画面里的位置关系。归纳总结这些色块、关系、冷暖以及对比,看到的各种颜色里归纳出单色的关系。总之科班学生呢和自学设计之间的差距呢无非就是美术基础与氛围。没有绘画的绝对性。更新于 2017-04-28 19 添加评论 收藏 举报熊猫宝宝爱吃桃(青岛农业大学)nara_xiang、呆!妖怪哪里逃…点赞。不一定不一定发布于 2016-09-22 2 添加评论 收藏 举报Mr VonMr Von…点赞。画画应该是所有设计专业的基本功了吧,平面设计当然有一定画工水平比较好,当然也有画工不是很好的也可以做好一部分平面设计工作,比较高强度使用PS等后期处理软件的设计工种。1.画工好的优势:可以大量创造原创作品,设计领域原创作品往往附加值更高,比如一些logo设计、插图设计、一些配图和条纹背景的设计。2.画工不太好的:现在大量的设计工作都是后期制作,利用现有的一些图片和图形进行后期加工制作,这一块往往不需要什么画工,有比较好的审美和美学基础就能做出很优秀的图片和背景,这一块在会务设计、广告设计、照片艺术处理等方面有优势。画画应该是所有设计专业的基本功了吧,平面设计当然有一定画工水平比较好,当然也有画工不是很好的也可以做好一部分平面设计工作,比较高强度使用PS等后期处理软件的设计工种。1.画工好的优势:可以大量创造原创作品,设计领域原创作品往往附加值更高,比如一些logo设计、插图设计、一些配图和条纹背景的设计。2.画工不太好的:现在大量的设计工作都是后期制作,利用现有的一些图片和图形进行后期加工制作,这一块往往不需要什么画工,有比较好的审美和美学基础就能做出很优秀的图片和背景,这一块在会务设计、广告设计、照片艺术处理等方面有优势。发布于 2018-10-07 1 添加评论 收藏 举报相关问题我画画画的一般,想知道学平面设计是不是就没戏了?艺术学平面设计想报平面设计专业,综合类学校和艺术类院校哪种更好呢?艺术学平面设计听说平面设计专业的课程都特难,天天熬图,平设专业到底有多难?艺术学视觉传达平面设计专业有哪些证书比较实用?艺术学平面设计我们学习平面设计专业的时候应该怎么培养合作能力?艺术学平面设计

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